it 썸네일형 리스트형 [C]서버 클라이언트 모델 네트워크 프로그래밍 1. 개요 이번학기에 배웠던 네트워크 프로그래밍 개념을 총 집합해서 Linux에서 C로 서버-클라이언트 프로그래밍 모델을 만들어서 간단한 채팅 및 게임이 돌아가는 서버/클라이언트 프로그램을 작성해 보았다. 이번학기 네트워크 프로그래밍 과목의 프로젝트이기도 했다. 2. 수행과정 수행과정을 대략적으로 도식화하여 표현해 보면 아래와 같다. 3. 서버 먼저 서버 소스 이다. 서버 소스에서 유의 깊게 봐야 될 부분은 소켓의 생성 및 설정 과정, 소켓의 바인드 하기 위한 정보들의 구조체를 세팅하는 부분, epoll의 수행과정, 스트링의 가공 등이다. 스트링의 가공은 프로그래머가 가상의 패킷 세팅을 해주기 위해 필요하다고 할 수 있다. #include #include #include #include #include .. 더보기 이전 1 다음